贝贝们~今日更新后,官方调整了快捷消息和推理终幕的机制。这次调整有利有弊,屏蔽快捷消息是好事,但推理终幕的修改又一次激化了人屠双方的持续矛盾!本期小五就和大家分享一下调整的内容,请大家理性看待哦~
一、快捷消息屏蔽功能
不想被嘲讽气到红温的贝贝们有福了!今天更新后,局内对战新增屏蔽功能,而且可以指定屏蔽某个玩家的消息,这下可以忽视伪人发言专心对局啦!
二、推理终幕史诗级削弱
今日更新还有一个重大变动,那就是推理终幕削弱,调整后相当于删除了这个阶段。且听小五细细分析!
1、调整前
之前,场上剩余两个求生者时,系统会提示进入了终幕阶段,人屠双方将互相暴露位置,求生者倒地淘汰速度飞快。
这就给了残局一定的博弈空间,剩下一个求生者需要靠基本功去遛鬼遛到队友淘汰,才能走地窖。
2、调整后
从今天开始,场上剩余两个求生者时,人屠双方将不再互相暴露位置,进入该阶段也不再提示,只是保留了求生倒地增加25%淘汰进度的效果。
简单来说,当前版本的推理终幕阶段,屠夫击倒求生后放血更快了,但另一个求生的位置就要去靠猜或排查,感觉部分屠夫在里奥的回忆、永眠镇、唐人街等大图有点难找哈~
3、玩家反馈
对此,有双玩家阵营表示,没必要这么改,可以把爆点时间间隔加长,或者固定几次,推理终幕这玩意不就是看实力嘛!
4、调整评价
小五温馨提示:首先,亲爱的贝贝们不要因此吵架哈,大家齐心协力去给策划反馈才是最好的解决方法~
小五客观评价,这个改动纯属是天才绞尽脑汁不如蠢人灵机一动,当初策划上线这个方案时就被玩家大规模抵制过,根本没有上线的必要,硬要上线也就算了,现在改来改去,只会增加人屠双方的矛盾。
目前的情况就是,如果是场上还有几台机的残局,求生者躲得好可以说是必走地窖了,毕竟地窖点位就固定那么几个,多打几局就能记住了。
因此,排人困难的屠夫们,比如蜡像师、小提琴等等,又一次轻轻地碎掉了。
总之,这次改动后不仅加长了对局时间,还违背了终幕刚上线时加速对局的初衷,疑似策划左右脑互搏。但按照目前的趋势来看,小五觉得,后续第五还是会继续调整甚至彻底删除这个机制,大家拭目以待吧!



